第6.5回ミナミボウル上尾大会におけるコスプレについて
ミナミボウル上尾大会では、コスプレによる大会参加も可能となっております。
コスプレ参加される方は、合わせてこちらも事前に読んで頂けると幸いです。
※:大会ルールと同様に、コスプレの詳細についても変更される可能性があります。
■タイムテーブル(予定)
10:00 開店 10:10 受付開始。コスプレ(男性・女性)受付も同時に開始 10:15 更衣室(男性)利用開始 11:00 コスプレ受付(男性)終了 11:25 更衣室(男性)利用終了 11:35 更衣室(女性)利用開始 12:45 コスプレ受付(女性)終了 13:00 更衣室(女性)利用終了 (更衣室を観戦部屋にする準備作業開始) 13:30 大会開始 19:00 大会終了(予定) 19:05 更衣室(女性)利用開始(予定) 19:40 更衣室(女性)利用終了(予定) 19:45 更衣室(男性)利用開始(予定) 20:20 更衣室(男性)利用終了(予定) 20:45 完全撤収(予定)
- コスプレについて
受付時にコスプレの有無を聞きますので、そこでお答え下さい。
コスプレ自体は大会参加者なら無料で行えます。
- 小道具類について
極端に大きいものや他人を傷つけるようなもの以外なら大体OKです。
- 撮影について
カメラ登録等は不要ですが、撮影の際は被撮影者に対して了解を取った上で撮影を行ってください。
- 更衣室/観戦部屋について
更衣室と観戦用の部屋は同一の部屋(ミーティング室)を使用するため、貴重品はお手数ですが身につけた状態での移動をお願いいたします。
- その他
ボウリング・1Fのゲーム等については、店内ルールさえ守ればこちらで制限をかける予定はありません。
ただし、自分の出場する1試合前(ならびに大会開始5分前)には戻ってきてください。
その他、分からないことは主催に聞いてください。
大会同様、コスプレ皆様の皆様のご参加をお待ちしております。
第6.5回ミナミボウル上尾大会 〜ミナミ杯〜
第6.5回上尾ミナミボウル大会 〜ミナミ杯〜 日時 9/4(日) 受付は当日開店10時〜開始前まで。本人のみ有効 ※開店(10:00)後、準備が出来しだい受付を開始します。 (代理登録はリザーブとして受付を行います。本人が到着して初めて参加確定となります) 開始 13:30 定員 40名 ※開始時間に40名埋まりきらなかった場合は、1回戦最終試合が始まる直前まで途中参加の受付も行います 参加費 250円(ワンドリンクがつきます)
■ルール
試合形式は「ダブルエリミネーション」形式を採用しています。
1回戦:40→20/20 各試合の上位2は2回戦Aへ、残りの皆様は2回戦Bへ進みます。 2回戦A:20→10/10 各試合の上位2名は3回戦Aへ、残りの皆様は3回戦Bへ進みます。 2回戦B:20→10 各試合の上位2名が3回戦Bへ進出、残りの皆様はここで敗退となります。 3回戦A:10→4/6 各試合を4人の試合と3人の試合×2で分けます。3人の試合の箇所にはダミープレイヤーが参加します。 3人の試合の所は上位1名が準決勝Aへ、残りの皆様は4回戦Bへ進みます。 4人の試合の所は上位2名が準決勝Aへ、残りの皆様は4回戦Bへ進みます。 3回戦B:10+10→10 各試合の上位2名が4回戦Bへ進出、残りの皆様はここで敗退となります。 準決勝A:4→2/2 上位2名は決勝戦へ進出、下位2名は5回戦Bへ進みます。 4回戦B:10+6→8 各試合の上位2名が5回戦Bへ進出、残りの皆様はここで敗退となります。 5回戦B:8+2→4 各試合を4人の試合と3人の試合×2で分けます。3人の試合の箇所にはダミープレイヤーが参加します。 3人の試合の所は上位1名が準決勝Bへ、下位2名はここで敗退となります。 4人の試合の所は上位2名が準決勝Bへ、下位2名はここで敗退となります。 準決勝B:4→2 上位2名は決勝戦へ、下位2名はここで敗退となります。 決勝戦1試合目: ※トーナメントAから進出した方は、決勝戦第1試合についてはぷちボンバーマンルールを継続して適用します。 準決勝Aを勝ちあがった方が1位の場合→1位になった方が優勝 (2位はもう一人の準決勝A勝ち上がり者、3位と4位は準決勝B勝ち上がり者の成績で決まります) 準決勝Bを勝ちあがった方が1位の場合→1位になった方+準決勝Aを勝ちあがった方の3名で、決勝戦2試合目へ 決勝戦2試合目: 1位になった方が優勝 ※B組ルールで行います(A組の2名が1敗したため)。この試合での順位が最終順位となります。
※人数が40人に達しない場合は一部でダミーを使用し、埋め合わせて進行します。
■その他ルール
- 3人の試合では、第1セットにダミープレイヤーがノンジャンル・タイピングを出題します。ただし、全て即答していただきます。全員0点の状態で第2セットからがスタートになります(つまり300点満点であらそう形です)
- 3試合目以降のB組でのクジ引きは、A組から来た人に優先権があります。
- 全体でも、試合結果が1位→4位の優先順でクジ引きを行います。
■出題制限(※第4回よりルールが変更されています)
トーナメントAは、ぷちボンバーマンルール
トーナメントBは、完全フリー
- トーナメントAでは、ぷちボンバーマンルールを適応します。
- トーナメントBでは、出題の制限はございません
- トーナメントAからトーナメントBに移行した場合、それまでの出題制限はすべてリセットされます。
- トーナメントA・Bともに、統合形式の難易度については一切の自由とします。
■具体的な出題可能(不可能)例
- ○ A組で理系・文字パネル→A組で社会・順番当て→A組で理系・文字パネル
- ○ A組で社会・自由形式(四択・連想・地理)→A組で文系・自由形式(一問多答・並べ替え・歴史)→A組で社会・ランダム (サブジャンル・ランダムは、全て独立した形式として扱うため)
- ○ A組で文系・タイピング→B組で文系・タイピング (B組に移行の際に出題制限がリセットされるため)
- × A組でアニゲ・タイピング→A組でアニゲ・線結び (A組での同一ジャンル連続出題は不可)
- × A組でスポーツ・自由形式(連想・野球・タイピング)→A組で芸能・タイピング (A組での同一形式連続出題は不可)
■商品
1位 QMA8応援大会限定賞状e-Pass
1〜3位 QMA8応援大会限定賞状
(その他、4位の方にも主催から別途商品の提供予定)
【その他】
- 大会のルール・当日のエントリー状況等は、主催のTwitterアカウントで確認可能です。
- 大会最後に参加者全員を対象とした、QMA8応援大会限定e-Pass抽選会があります。以下のクジ枚数を用意した上で、主催がクジを2枚ひく方式です。
- 参加者全員:1枚
- 準決勝敗退者:2枚
- 4位:3枚
- 3位:4枚
- 2位:5枚
- 会場の近くにセブンイレブンがあります
- コスプレ参加可能です(詳細は次のエントリ参照。希望者は早めの来場を心掛け下さい)
皆様の皆様のご参加をお待ちしております。
第6回ミナミボウル上尾大会におけるコスプレについて
ミナミボウル上尾大会では、コスプレによる大会参加も可能となっております。
コスプレ参加される方は、合わせてこちらも事前に読んで頂けると幸いです。
※:大会ルールと同様に、コスプレの詳細についても変更される可能性があります。
■タイムテーブル(予定)
10:00 開店 10:10 受付開始。コスプレ(男性・女性)受付も同時に開始 10:15 更衣室(男性)利用開始 11:00 コスプレ受付(男性)終了 11:25 更衣室(男性)利用終了 11:35 更衣室(女性)利用開始 12:45 コスプレ受付(女性)終了 13:00 更衣室(女性)利用終了 (更衣室を観戦部屋にする準備作業開始) 13:30 大会開始 19:00 大会終了(予定) 19:05 更衣室(女性)利用開始(予定) 19:40 更衣室(女性)利用終了(予定) 19:45 更衣室(男性)利用開始(予定) 20:20 更衣室(男性)利用終了(予定) 20:45 完全撤収(予定)
- コスプレについて
受付時にコスプレの有無を聞きますので、そこでお答え下さい。
コスプレ自体は大会参加者なら無料で行えます。
- 小道具類について
極端に大きいものや他人を傷つけるようなもの以外なら大体OKです。
- 撮影について
カメラ登録等は不要ですが、撮影の際は被撮影者に対して了解を取った上で撮影を行ってください。
- 更衣室/観戦部屋について
今回、更衣室と観戦用の部屋に同一の部屋(会議室)を使用します。
コスプレ参加者の着替えが終了次第、観戦用の部屋に変更します。
そのため、貴重品はお手数ですが身につけた状態での移動をお願いいたします。
- その他
ボウリングについては、ルールさえ守ればコスプレしたままでもボウリングしてかまいません。
ただし、自分の出場する1試合前(ならびに大会開始5分前)には戻ってきてください。
その他、分からないことは主催もしくは私(ナンダヨー)に聞いてください。
大会同様、コスプレ皆様の皆様のご参加をお待ちしております。
第6回ミナミボウル上尾大会(本当に最終版)
※当大会は諸事情により、応援大会としての開催を断念し、通常大会として開催することになりました。
※応援大会に関する状況が二転三転し、皆様を混乱させる形となりました。大変申し訳ございません。
第6回上尾ミナミボウル大会〜いつか賢者の黒ウサギ杯〜 日時 8/7(日) 受付は当日開店10時〜開始前まで。本人のみ有効 ※開店(10:00)後、準備が出来しだい受付を開始します。 (代理登録はリザーブとして受付を行います。本人が到着して初めて参加確定となります) 開始 13:30 定員 40名 ※開始時間に40名埋まりきらなかった場合は、1回戦最終試合が始まる直前まで途中参加の受付も行います 参加費 −(主催が代理負担)
■ルール
試合形式は「ダブルエリミネーション」形式を採用しています。
1回戦:40→20/20 各試合の上位2は2回戦Aへ、残りの皆様は2回戦Bへ進みます。 2回戦A:20→10/10 各試合の上位2名は3回戦Aへ、残りの皆様は3回戦Bへ進みます。 2回戦B:20→10 各試合の上位2名が3回戦Bへ進出、残りの皆様はここで敗退となります。 3回戦A:10→4/6 各試合を4人の試合と3人の試合×2で分けます。3人の試合の箇所にはダミープレイヤーが参加します。 3人の試合の所は上位1名が準決勝Aへ、残りの皆様は4回戦Bへ進みます。 4人の試合の所は上位2名が準決勝Aへ、残りの皆様は4回戦Bへ進みます。 3回戦B:10+10→10 各試合の上位2名が4回戦Bへ進出、残りの皆様はここで敗退となります。 準決勝A:4→2/2 上位2名は決勝戦へ進出、下位2名は5回戦Bへ進みます。 4回戦B:10+6→8 各試合の上位2名が5回戦Bへ進出、残りの皆様はここで敗退となります。 5回戦B:8+2→4 各試合を4人の試合と3人の試合×2で分けます。3人の試合の箇所にはダミープレイヤーが参加します。 3人の試合の所は上位1名が準決勝Bへ、下位2名はここで敗退となります。 4人の試合の所は上位2名が準決勝Bへ、下位2名はここで敗退となります。 準決勝B:4→2 上位2名は決勝戦へ、下位2名はここで敗退となります。 決勝戦1試合目: ※トーナメントAから進出した方は、決勝戦第1試合についてはぷちボンバーマンルールを継続して適用します。 準決勝Aを勝ちあがった方が1位の場合→1位になった方が優勝 (2位はもう一人の準決勝A勝ち上がり者、3位と4位は準決勝B勝ち上がり者の成績で決まります) 準決勝Bを勝ちあがった方が1位の場合→1位になった方+準決勝Aを勝ちあがった方の3名で、決勝戦2試合目へ 決勝戦2試合目: 1位になった方が優勝 ※B組ルールで行います(A組の2名が1敗したため)。この試合での順位が最終順位となります。
※人数が40人に達しない場合は一部でダミーを使用し、埋め合わせて進行します。
■その他ルール
- 3人の試合では、第1セットにダミープレイヤーがノンジャンル・タイピングを出題します。ただし、全て即答していただきます。全員0点の状態で第2セットからがスタートになります(つまり300点満点であらそう形です)
- 3試合目以降のB組でのクジ引きは、A組から来た人に優先権があります。
- 全体でも、試合結果が1位→4位の優先順でクジ引きを行います。
■出題制限(※第4回よりルールが変更されています)
トーナメントAは、ぷちボンバーマンルール
トーナメントBは、完全フリー
- トーナメントAでは、ぷちボンバーマンルールを適応します。
- トーナメントBでは、出題の制限はございません
- トーナメントAからトーナメントBに移行した場合、それまでの出題制限はすべてリセットされます。
- トーナメントA・Bともに、統合形式の難易度については一切の自由とします。
■具体的な出題可能(不可能)例
- ○ A組で理系・文字パネル→A組で社会・順番当て→A組で理系・文字パネル
- ○ A組で社会・自由形式(四択・連想・地理)→A組で文系・自由形式(一問多答・並べ替え・歴史)→A組で社会・ランダム (サブジャンル・ランダムは、全て独立した形式として扱うため)
- ○ A組で文系・タイピング→B組で文系・タイピング (B組に移行の際に出題制限がリセットされるため)
- × A組でアニゲ・タイピング→A組でアニゲ・線結び (A組での同一ジャンル連続出題は不可)
- × A組でスポーツ・自由形式(連想・野球・タイピング)→A組で芸能・タイピング (A組での同一形式連続出題は不可)
■商品
(当日発表)
【その他】
- 会場の近くにセブンイレブンがあります
- コスプレ参加可能です(詳細は次のエントリ参照。今回は開始時間が30分早いので、希望者は早めの来場を心掛け下さい)
皆様の皆様のご参加をお待ちしております。
第1回全国大会の傾向
今日は中山グランドジャンプを見に行ったついでに南流山に寄ったのですが、そこで
「全国大会はアニゲと理系の出題比率が高かったですよね」
という話題になったので、検証も兼ねて第1回全国大会の味方(自選除く)・相手の選択状況をまとめてみました。
左からアニゲ・スポーツ・芸能・ライフ・社会・文系・理系の順に(グラフ準拠で)並んでいます。カッコ内の数字は区間賞獲得回数です。
味方:36(14)-19(3)-14(3)- 9(2)-15(3)-14(3)-16(1) 相手:34(14)-30(6)-16(5)-10(1)-27(7)-26(6)-41(4) 自チームがアニゲ×3になった回数:5回 相手チームが特定ジャンル×3になった回数: →アニゲ2回、社会1回、理系2回
まとめてみると確かに相手チームの出題では理系が、自チームの出題ではアニゲが多かったですね。
今回は勝利ボーナスで貰える魔法石が上積みされる(30 or 50個)ので、Aceの得意ジャンルを出題するプレイヤーが少なからずいたことも影響しているのでしょう。
間が空きましたがQMA8はやってます
■QMA
大賢者になりました、以上(それ以外の特筆すべきことが無い)。
店舗大会は非番の日と店舗大会が噛みあわないため、いまだ参加できていません。
■An×An
C級プロアンサーになりました。
QMAと同様、店舗大会は非番の日と店舗大会が噛みあわないため、いまだ参加できていません。
■オフラインクイズ
青問オープンでペーパー3位になりました(優勝時のユリ@ちびキャラの顔
まあ、青問オープンは3回戦敗退ですが(マテウス
そういえば、第3回カルトQまつりはオンラインクイズプレイヤーが一部ジャンルで大活躍したみたいですね(伝聞
■その他
QMA8用の店舗大会用記録シートをアップしました。必要に応じて印刷して利用してください。