新シーズン開幕

そういうわけで、QMA8が稼動し始めてから最初の記事です。
今まで通りのプレイ数が確保できないので、今シリーズはのんびりとプレイしています。
…その割には予習回数を求めてベネクスに行ったり、協力プレイの安さを求めてウェアハウスに行ったりしていますが(マテウス
改めて、今シリーズもよろしくお願い致します。

【開催延期】第6回上尾ミナミボウルQMA7大会について

13日に開催を予定していた上尾ミナミボウル大会ですが、現在の状況を考慮し、開催を延期することが決定致しました。
開催予定日はまだ未定ですが、恐らく、5月以後になる予定です。
参加を予定していた皆様には申し訳ありませんが、このような状況であるためご容赦ください。
…と言った内容の主催からのメッセージを受け取りました。


被災地になにげない日常が早く戻ることを、私からも願いたいと思います。

第6回上尾ミナミボウルQMA7大会

QMA7最後の上尾ミナミボウル大会の開催が決定致しました。皆様のご参加をお待ちしております。

※:当日のルールは以下の通りに決定しました。

日時 3/13(日)
開始 14:00
定員 32名(厳守)
参加費 300円
受付は当日開店10時〜14時開始前まで。本人のみ有効
(代理登録はリザーブとして受付けますが、本人が到着して初めて参加確定となります)

■組み合わせルール(勝ち抜け条件)
QMAスイスドローQMA7版)

  • 32人全員が4試合保証となります。組み合わせ方法は以下の通りです。
    • 1試合目:くじ抽選の完全ランダムで決めます。
    • 2試合目:1試合目の成績別(1位は1位同士、4位は4位同士)の中から抽選。
    • 3試合目:これまでの2試合時点での順位を4つの部位に分け(1〜8位、9〜15位、16〜23位、24〜32位)その部位の中でまだ対戦した事が無い組み合わせを優先して4名を選出。
    • 4試合目:これまでの3試合時点での順位の1,2,3,4位・5,6,7,8位・9,10,11,12位…といった法則に沿って組を決め対戦します。

4試合全てが終了した時点での合計順位が、そのまま大会の最終成績となります。


■出題ルール

  • 同一ジャンルの出題は3回までとします(ただし、ノンジャンルは除きます)。
  • 個別・総合・サブジャンルの3種類の形式に含まれる各形式を4試合中で全て使用して下さい(ただし、ノンジャンル・ランダムを使用した場合は「3種類の形式を出題」を必ずしも守る必要がなくなります。実例は後述)
  • ノンジャンル・ランダムは「3種類の形式を出題」ルールを無視して何度でも使用可能です。総合としてのカウントも取りません
  • 総合形式に含まれる個別形式の使用は禁止します。逆も同様です。
    • 芸能・セレクト総合を使用した場合、その試合以後(ジャンルを問わず)、○×・四択・連想は出題禁止となります
  • オールランダムは「個別形式を持たない総合形式」として扱います。
  • 上記ルールに沿う限り、出題に制限はございません。同じ形式の再使用も可能です

■出題例(出題可能)

  • スポーツ・キーボード総合→スポーツ・キーボード総合→ノンジャンル・四択→スポーツ・サッカー
  • ノンジャンル・ランダム→ノンジャンル・ランダム→文系学問・セレクト総合→芸能・タイピング
  • アニゲ・キーボード総合→アニゲ・スロット→アニゲ・スロット→スポーツ・サッカー
  • アニゲ・キーボード総合→アニゲ・スロット→スポーツ・スロット→スポーツ・サッカー
  • スポーツ・キーボード総合→スポーツ・キーボード総合→スポーツ・多答→アニゲ・ゲームおもちゃ
  • ライフ・○×→スポーツ・キーボード総合→文系学問・その他→文系学問・歴史
  • ライフ・○×→スポーツ・キーボード総合→文系学問・その他→理系学問・その他
  • スポーツ・サッカー→スポーツ・サッカー→スポーツ・キーボード総合→ノンジャンル・ランダム
    • (この例ではサブジャンル×2→総合と出題し、次は個別が確定していたがノンジャンル・ランダムの使用により回避)

■出題例(出題不可能)

  • アニゲ・キーボード総合→アニゲ・スロット→アニゲ・スロット→スポーツ・セレクト総合 (最後はサブジャンルの使用が確定している)
  • アニゲ・キーボード総合→アニゲ・スロット→アニゲ・スロット→アニゲ・ゲームおもちゃ (同一ジャンルの使用は3回まで)
  • スポーツ・サッカー→アニゲ・キーボード総合→アニゲ・スロット→アニゲ・タイピング (総合形式出題後は属する個別は使えない。逆も同様)
  • スポーツ・サッカー→アニゲ・キーボード総合→アニゲ・スロット→スポーツ・タイピング (アニゲ・キーボード総合を使用したのでジャンルが違ってもタイピング・キューブ・エフェクトは×)
  • スポーツ・サッカー→アニゲ・キーボード総合→アニゲ・スロット→ノンジャンル・タイピング (アニゲ・キーボード総合を使用したので例えノンジャンルであってもタイピング・キューブ・エフェクトは×)
  • ノンジャンル・ランダム→ノンジャンル・○×→ノンジャンル・タイピング→ノンジャンル・キーボード総合 (ノンジャンルであっても、総合形式出題後は属する個別は使えない。逆も同様)

【その他】

  • 会場の近くにセブンイレブンがあります
  • コスプレ参加可能です(詳細は次のエントリ参照)

第6回ミナミボウル上尾大会におけるコスプレについて

ミナミボウル上尾大会では、コスプレによる大会参加も可能となっております。
コスプレ参加される方は、合わせてこちらも事前に読んで頂けると幸いです。
※:大会ルールと同様に、コスプレの詳細についても変更される可能性があります。


■タイムテーブル(予定)

10:00 開店
10:10 受付開始。コスプレ(男性・女性)受付も同時に開始
10:15 更衣室(男性)利用開始
11:15 コスプレ受付(男性)終了
11:35 更衣室(男性)利用終了
11:45 更衣室(女性)利用開始
13:05 コスプレ受付(女性)終了
13:30 更衣室(女性)利用終了
(更衣室を観戦部屋にする準備作業開始)
14:00 大会開始
19:00 大会終了(予定)
19:05 更衣室(女性)利用開始(予定)
19:40 更衣室(女性)利用終了(予定)
19:45 更衣室(男性)利用開始(予定)
20:20 更衣室(男性)利用終了(予定)
20:45 完全撤収(予定)
  • コスプレについて

 受付時にコスプレの有無を聞きますので、そこでお答え下さい。
 コスプレ自体は大会参加者なら無料で行えます。

  • 小道具類について

 極端に大きいものや他人を傷つけるようなもの以外なら大体OKです。

  • 撮影について

 カメラ登録等は不要ですが、撮影の際は被撮影者に対して了解を取った上で撮影を行ってください。

  • 更衣室/観戦部屋について

 今回、更衣室と観戦用の部屋に同一の部屋(会議室)を使用します。
 コスプレ参加者の着替えが終了次第、観戦用の部屋に変更します。
 そのため、貴重品はお手数ですが身につけた状態での移動をお願いいたします。

  • その他

 ボウリングについては、ルールさえ守ればコスプレしたままでもボウリングしてかまいません。
 ただし、自分の出場する1試合前(ならびに大会開始5分前)には戻ってきてください。
 その他、分からないことは主催もしくは私(ナンダヨー)に聞いてください。

2月19日 AOU2011アミューズメント・エキスポ特別杯(その2)


http://www.ustream.tv/recorded/12789888
※本記事は、上記KONAMI573ch@USTREAMの「クイズマジックアカデミー8 特別課外授業 AOU2011特別杯」を再生できない環境下で結果を確認したい方向けの記事です。

  • 特別杯(準決勝)ルール
    • 得点上位2名が勝ち抜け
    • ジャンル・形式の縛りはなし(ランダムはサブジャンル全形式の使用が可能)
  • 備考
    • 以後、敬称略
    • 会場はKONAMIブースメインステージ(USTREAM中継対象)を使用
    • 一番上の人がホスト。以後出題順に並んでます

準決勝 第1試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

○ほーてんげき  アニゲ:一問多答      325.78  2
 ヨフカシ    スポ :順番当て      282.79  4

○かきねTとく*1 社会 :順番当て      344.54  1
 EXIA    社会 :(自由形式)    306.06  3
             エフェクト→スロット→タイピング


準決勝 第2試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

 リョースケ   スポ :順番当て      305.00  3
○やるお     アニゲ:四択        336.94  1
 カムカム    芸能 :連想        294.55  4
○とまとばんく  芸能 :四択        331.54  2
  • 特別杯(決勝)ルール
    • 得点最上位が優勝。賞状・額・楯・王冠(青色)などが授与される
    • ジャンル・形式の縛りはなし(ランダムはサブジャンル全形式の使用が可能)

勝戦

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

 とまとばんく  芸能 :四択        321.97  2
 やるお     文系 :(自由選択)    308.15  4
             ○×→連想→歴史
 ほーてんげき  アニゲ:一問多答      316.97  3
◎かきねTとく  社会 :順番当て      327.22  1

記録:ナンダヨー

*1:QMA7では主にアイン@ミューでプレイ

2月19日 AOU2011アミューズメント・エキスポ特別杯(その1)

  • 特別杯(1回戦・第1試合〜第6試合)ルール
    • 各試合の1位は準決勝に、2位は2回戦に進出
    • 試合前に会場でジャンルの書かれたボールを1個取りだし、記載されたジャンルから出題。取り出したボールは戻さない
    • 形式の縛りはなし(ランダムはサブジャンル全形式の使用が可能)
    • 席順・試合順は、会場裏で引いたくじの結果を元に決定
  • 備考
    • 以後、敬称略
    • 会場はQMA8スペース(USTREAM中継範囲外)を使用
    • キャンセルにより、当日参加枠(「アロエ1」カードを使用)が1枠発生。会場の観戦者から進行がじゃんけんで選出する
    • 一番上の人がホスト。以後出題順に並んでます

1回戦 第1試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

△さししろナナ  スポ :野球        267.52  2

 メディア*1   ノン :一問多答      263.81  3
○EXIA    社会 :線結び       297.66  1
 アクバル    アニゲ:漫画・ノベル    206.65  4


1回戦 第2試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

 ミュウツー   理系 :並べ替え      196.04  4

○かきねTとく*2 アニゲ:アニメ・特撮    320.22  1
△6JOサバキ  ノン :(自由形式)    289.24  2
             ○×→文字パネル→タイピング
 ヤス      文系 :美術・文学     243.14  3


1回戦 第3試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

○ヨフカシ    スポ :順番当て      287.14  1
 ほのかたん   社会 :文字パネル     254.41  4
△ヲ       文系 :○×        286.74  2
 トウキ     ライフ:(自由形式)    275.97  3
             並べ替え→キューブ→エフェクト


1回戦 第4試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

 テリー     スポ :スポーツその他   279.74  3
△シューミ    ライフ:(自由形式)    282.63  2
             並べ替え→文字パネル→スロット

 アロエ*3   芸能 :タイピング     140.84  4
○リョースケ   文系 :文字パネル     313.03  1


1回戦 第5試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

 シンシアリー  社会 :(自由形式)    282.73  3
             並べ替え→文字パネル→スロット
△とまとばんく  アニゲ:タイピング     346.21  2
 たんたん    芸能 :(自由形式)    271.77  4
             文字パネル→エフェクト→キューブ
○やるお     文系 :(自由形式)    351.41  1
             ○×→連想→キューブ


1回戦 第6試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

○カムカム    理系 :(自由形式)    321.12  1
             文字パネル→並べ替え→スロット
 おっちゃん   社会 :○×        252.35  4
 VV35TT  芸能 :TV・映画     286.39  3
△ほーてんげき  ライフ:ホビー       302.45  2
  • 特別杯(2回戦)ルール
    • 得点上位1名が勝ち抜け、準決勝に進出
    • ジャンル・形式の縛りはなし(ランダムはサブジャンル全形式の使用が可能)
    • 各試合にゲストが1名入る。ゲストも1位になれば準決勝に進出できる
    • 組み合わせは会場で抽選を行う形で決める

2回戦 第1試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

 永田喜彰    芸能 :(自由形式)    229.94  3
             連想→線結び→TV・映画
○ほーてんげき  アニゲ:一問多答      300.16  1
 さししろナナ  スポ :(自由形式)    219.47  4
             サッカー→文字パネル→野球
 ヲ       ノン :○×        255.91  2


2回戦 第2試合

    CN      出題ジャンル・形式     総得点   順位

 シューミ    芸能 :タイピング     296.61  2
○とまとばんく  芸能 :四択        321.43  1
 大美賀祐貴   文系 :(自由形式)    275.48  4
             文字パネル→スロット→美術・文学
 6JOサバキ  アニゲ:ゲーム・おもちゃ  284.34  3

記録:ナンダヨー

*1:かにばリズムがNGネーム規定に抵触したため

*2:QMA7では主にアイン@ミューでプレイ

*3:当日参加枠:ACCEL2が参加

ここまでの間の簡易報告

ガスターズ芸タイ部さんで頒布していた「げいたい!!」が完売*1
購入された皆様、ありがとうございます…って、私は別のサークルで売り子をしていましたが(マテウス

賢押杯2011メインスタッフと参加していました(教室ラウンドでは第9教室の問題読み+正誤判定。本戦1回戦・準々決勝では第9教室の問い読み。閉会後は問題集頒布スペース管理担当)。
参加された皆様、ありがとうございました。

賢装杯+メインスタッフとして参加していました。
昨年とは違う会場ということで心配もあったのですが、その心配が杞憂で終わって一安心といったところです。
参加された皆様、ありがとうございました。




次は賢竜杯七メインスタッフとして皆様をお迎えできればと思います。
 ※賢竜杯七:http://kenryuhai7.seesaa.net/

*1:私の回答(+回答理由)も掲載されています